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 [Discution] Débuter à GorkaMorka

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Xia

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MessageSujet: Re: [Discution] Débuter à GorkaMorka   Jeu 19 Mai - 18:49

Tu oublies le plus important. Les véhicules! L'âme même de GorkaMorka! D'autant plus que tu ne peux jouer tes figurines que si elles rentrent sur les véhicules.

Sinon, bonne initiative!

Ah et il me semble que c'est 1 brikolo pour 2 motos. Je suis pas sur, j'irai vérifier à l'occasion.

-Xia-
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BadGul

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MessageSujet: Re: [Discution] Débuter à GorkaMorka   Jeu 19 Mai - 19:07

Nonon, c'est bien pour trois, il a raison.
Et puis y'a les armes, les bioniks, les gubbinz(en français ça donne quoi?)... y'a tellement de trucs...
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Little
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MessageSujet: Re: [Discution] Débuter à GorkaMorka   Jeu 19 Mai - 19:30

Citation :
Tu oublies le plus important. Les véhicules! L'âme même de GorkaMorka! D'autant plus que tu ne peux jouer tes figurines que si elles rentrent sur les véhicules.
C'était prévu ultérieurement.
Comme dit par Xia, votre bande doit disposer d'assez de véhicules pour la transporter entièrement.
- Une moto ne peut transporter qu'une figurine,
- Un trakk deux figurine,
- Un buggy (ou trukk) peut transporter autant de figurine que vous pouvez en placer....
Notez tout de même que si vous emplilez des figurines et que celles ci tombent durant la phase de mouvement du véhicule, elles subissent une blessure de F3 et sont considéré comme à terre.... Evitez donc l’empilage des figurines, c'est à vos risques et périls.
Citation :
les gubbinz(en français ça donne quoi?)
Gw avait traduit ça par machins.....
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BadGul

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MessageSujet: Re: [Discution] Débuter à GorkaMorka   Jeu 19 Mai - 19:56

Ah... mouais, pas très convaincant... je pensais plutôt à "gadgets".
Sinon, sur une plate-forme de trukk actuel, avec des boyz actuels, on sait en mettre cinq sans trop de problèmes.
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Little
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MessageSujet: Re: [Discution] Débuter à GorkaMorka   Jeu 19 Mai - 20:02

Citation :
Sinon, sur une plate-forme de trukk actuel, avec des boyz actuels, on sait en mettre cinq sans trop de problèmes.
A l'époque Gw avait réduit la taille des socles pour que l'on puisse mettre plus d'ork sur la plate-forme de l'ancien Trukk.
Mais rien ne vous empêche de faire un semi remorque comme Trukk ....
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Little
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MessageSujet: Re: [Discution] Débuter à GorkaMorka   Jeu 19 Mai - 21:27

Citation :
Hmm... ça risque quand même de déséquilibrer le rapport utilité/dents, non? Quoi que, un semi-remorque ça passe pas facilement partout, et puis c'est pas facile à planquer... faut voir...
Techniquement, rien ne l'empêche.
Par contre tu augmente ta surface cible, se qui permet à ton adversaire de taper plus facilement.
De même tu risques de manœuvrer plus difficilement qu’un véhicule "normal".
La suite d'ici peu
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urhtred_

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MessageSujet: Re: [Discution] Débuter à GorkaMorka   Jeu 19 Mai - 22:08

Mais, les fig' doivent être obligatoirement "debout" sur un truk, ou on peut les mettre tête-bèche ?
Sinon on peut faire sur plusieurs étages, aussi...
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Little
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MessageSujet: Re: [Discution] Débuter à GorkaMorka   Ven 20 Mai - 5:32

Citation :
Mais, les fig' doivent être obligatoirement "debout" sur un truk, ou on peut les mettre tête-bèche ?
Oui elles doivent être debout .... C'est sournois comme question, tu serais pas un peu blood axe ?
Citation :
Sinon on peut faire sur plusieurs étages, aussi...
Oui, rien ne t'en empêche ... Par contre il est évidant que ceux étant au "rez de chaussé" ne pourront tirer qui s'ils ont une LdV réelle (donc penser à faire des fenêtres)

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Crépuscule

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MessageSujet: Re: [Discution] Débuter à GorkaMorka   Ven 20 Mai - 6:06

Un truk grillagé multi niveau, ça a du potentiel. Un truc immense et assumé, "Da éfelle Toweur", la fierté d'une bande mono-truk.
Very Happy
Ca fait un peu véhicule de Gretch' qui cherchent à compenser .
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urhtred_

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MessageSujet: Re: [Discution] Débuter à GorkaMorka   Ven 20 Mai - 11:40

Sinon, dans les bloodaxeries (et non, je n'en suis pas, je suis un fier korsair de l'espace voguant sur son raffiot... mais du coup j'ai quelques boyz issus des trait' , donc ça influence un peu. Brikolo comme un deffskul, brutal comme un goff, barré comme un evilsunz, blin bling comme un bad moon, fourbe comme un deffskulz et lâche comme un grot, galaxie me voilà ! ), on peut aussi simplement faire une plateforme sur roue, avec un coin conducteur réduit (voir casé sous la plateforme), pour économiser au max la place...
Un peu comme si on scalpait un bus et qu'on enlevait les sièges passagers, quoi.
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Xia

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MessageSujet: Re: [Discution] Débuter à GorkaMorka   Ven 20 Mai - 14:34

N'oublie pas que c'est du WYSIWYG.

Rien ne t'empêche de faire un super-gros truk, le mec en face ne peut pas râler car tes heures de boulots passé dessus portent leur fruits.


Quand aux socles GM, le gros problème, c'est le manque de stabilité. J'en ai, c'est galère, j'ai tout remonté sur du socle rond. Du coup, je construit un gros truk Very Happy

-Xia-
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Le fou du chaos

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MessageSujet: Re: [Discution] Débuter à GorkaMorka   Ven 20 Mai - 16:07

C'est très bien expliqué, merci beaucoup, ça va être utile au débutant de GM que je suis !

Est-ce à peu près pareil pour les Diggas ou non ?

Et une autre question : Si on fait un véhicule, comme ça, juste pour le fun, converti à fond, comme ça :

(image piquée sur le blog de Cyroul)

Ca compte pour quoi ? Un trukk ?
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Little
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MessageSujet: Re: [Discution] Débuter à GorkaMorka   Ven 20 Mai - 16:11

Citation :
Est-ce à peu près pareil pour les Diggas ou non ?
Sensiblement.
Chaque race disposant de ces armes de prédilection....
Citation :
Ca compte pour quoi ? Un trukk ?
Pour moi c'est un trukk au vu de sa taille. Un trakk c'est avant de moto avec des chenilles derrières....
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Starwalker
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MessageSujet: [Discution] Débuter à GorkaMorka   Ven 20 Mai - 19:56

Citation :
Ca compte pour quoi ? Un trukk ?

Da.

Après il manque de place pour les passagers... N'oubliez pas que lors du déplacement du véhicule, si une figurine se casse la goule sur la table , elle prend une touche directe !

C'est bô GoMo What a Face
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urhtred_

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MessageSujet: Re: [Discution] Débuter à GorkaMorka   Sam 21 Mai - 17:27

En outre, non neulement le gniar qui a fait tomber la fig' (ce sera jamais le joueur, mais toujours le mioch' à côté qui s'émerveille de ce nouveau jeu), mais en plus ce chariot de guerre me paraît quand même bien gros, bien lourd et bien équipé, pour du désert aride et pauvre en bitz, et où pullulent bien plutôt les bidules de bric et de broc à partie de 4- roues, un volant et 3 planches pour tenir le tout (éventuellement, un moteur peut être sympa pour remplacer le gretch' pédaleur qui a tendance à s'essouffler un peu avec la distance).
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Fiasco Boy

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MessageSujet: Re: [Discution] Débuter à GorkaMorka   Lun 23 Mai - 8:52

Sinon, pour régler ce problème de place, tu peux toujours en accrocher sur les flancs du trukk(dans le style du raider EN dernière génération)! Genre, tu as ta plateforme normale, puis des cloisons de brics et de brocs, et quatre ou cinq boyz qui s'y accrochent tant bien que mal. C'est très peau verte comme concept.
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